Quando falo pras pessoas que comprei ou vou comprar um CD de música, elas ficam surpresas. Questionam porque eu “gasto” dinheiro com isso, se hoje podemos baixar todas as músicas pela internet. As pessoas estranham quando me vêem com um CD original e não com aquele CD-R com o nome do álbum escrito porcamente a mão. Claro que não são todas as pessoas que fazem isso. Pensando bem, as poucas que não reagem dessa maneira são as que em algum momento de suas vidas tentaram levar a vida com algum trabalho relacionado à música - seja com uma banda, investindo em equipamentos de gravação, trabalhando em estúdio, fazendo reviews de CD’s, trabalhando em loja de música…
(Não vou negar que em algum momento da minha vida já escutei música pirata. Não tenho orgulho de ter feito isso, ao contrário das pessoas que parecem adorar mostrar como são espertas porque conseguem música de graça na web, e sempre adquiro os bons trabalhos porque sei que esses ouvirei por muito tempo. O resto pode ir pra lixeira.)
Daà eu pergunto novamente: será que sou idiota por ainda comprar CD’s e dar suporte aos que trabalham com música? Eu continuo comprando CD’s de bandas que curto há anos e estou adquirindo álbuns de bandas que comecei a curtir há pouco tempo.
Ah, e abaixo estão minhas últimas aquisições:
(esq/dir, cima/baixo: Mötley Crue - Saints of Los Angeles, Within Temptation - An Acoustic Night at the Theatre, Trans-Siberian Orchestra - Night Castle, Avantasia - The Scarecrow, Children of Bodom - Skeletons in the Closet e Michael Kiske - Past in Different Ways)
Não sei se a escolha dos personagens, falas e visual são apropriados para o público-alvo, mas ter um vilão chamado The Sperminator, que possui um pênis em cada braço e tem como objetivo infectar as pessoas com seu ‘Evil Sperm’… É pior que nosso amigo canibal Dollynho (ou nunca repararam que ele toma ele mesmo?).
Fora que errei uma pergunta e meu personagem, depois te ter tomado uma (es)porrada do vilão, falou “Right in the face” (escolha muita boa das palavras, não?).
E agora, paremos com a bizarrice.
(Enquanto isso, me pergunto por que jogos educacionais não são criados com gameplay mais interessantes e por que (quase) tudo relacionado a sexo tende ao bizarro).
Para quem está curioso em saber o que ando fazendo e porque não estou atualizando o blog periodicamente, vamos a um resumo de um resumo do semestre anterior:
- Continuo trabalhando na Glu Mobile, agora como Game Developer do Studio Sao Paulo;
- Ajudei na etapa final do War mobile, jogo oficial do tabuleiro da Grow, lançado em outubro do ano passado;
- Voltei a dar aulas, dessa vez em nÃvel universitário;
- Perdi várias horas todos os dias na porcaria de trânsito de SP, com isso, consegui preencher mais um sketchbook de ~90 páginas com rabiscos feitos enquanto dirigia;
- Quando sobrou um tempo livre, tentei dedica-lo a minha vida pessoal para que eu não ficasse doido;
- Nesse pouco tempo livre que me sobrou, resolvi reservar algumas horinhas para jogos do WiiWare e indies para PC (ah sim, ano passado ganhei um Wii e pretendo indicar alguns jogos aqui);
- Abri uma conta no twitter (http://twitter.com/andkbr), mas acho que escrevo lá uma vez por mês apenas;
- Nesse exato momento, estou trabalhando em casa puto da vida porque minhas últimas builds pararam de funcionar. Ok, nesse exato momento estou escrevendo isso aqui, mas apenas porque dar um “Rebuild solution” do projeto leva meia hora…
Infelizmente, começamos o ano com uma notÃcia muito triste: o falecimento em 12/01/2010 do Marcelo Carvalho, ex-presidente da Abragames, sócio da Devworks e que estava ajudando a galera da Hoplon no Taikodom. Foi uma notÃcia inesperada. A indústria nacional perde um grande apaixonado pela área, um dos primeiros profissionais que conheci quando ingressei na área e que sempre esteve disposto a ajudar e compartilhar seu conhecimento.
Quem nunca participou de reuniões, seja para um trabalho acadêmico ou na profissão? Seguem alguns pontos que aprendi com muitas reuniões e que, ao meu ver, quando aplicadas podem gerar melhores resultados.
3) E lembre os participantes sobre a reunião.
Nem todas as pessoas são bem organizadas como você e nem todos usam o Outlook para marcar os compromissos. Um lembrete aos participantes um pouco antes da reunião vale a pena.
5) Limite a quantidade de tópicos por reunião.
Não apenas para que ela não se torne longa, mas porque quanto maior a quantidade de tópicos, pior para as pessoas se lembrarem das informações. Melhor quebrar uma reunião de horas e vários tópicos em pequenas reuniões com uns 2, 3 pontos a serem abordados, em dias diferentes, para as pessoas poderem processar melhor todas as informações.
Participando de um meme à convite da Cindy… o que dizer sobre minha pessoa, de maneira aleatória? E pra melhorar, 6 coisas?
Primeiro, seguindo o padrão que vi da maioria, as regras:
1 - Linkar a pessoa que te indicou.
2 - Escrever as regras do meme em seu blog.
3 - Contar 6 coisas aleatórias sobre você.
4 - Indique mais 6 pessoas e coloque os links no final do post.
5 - Deixe a pessoa saber que você o indicou, deixando um comentário para ela.
6 - Deixe os indicados saberem quando você publicar seu post.
E agora, a saÃda de um for(int i = 0; i < 6; i ++) { this.random(); }
Obs. 2: O desenho que ilustra esse ‘textÃculo’ foi feito ontem naquele trânsito infernal de SP no meio da chuva. Nada melhor que puxar folha e lápis e ouvir uma música enquanto tudo está parado. E, sim, se você achou que desenhei enquanto dirigia, acertou :P.
Quem sempre acompanhou meu blog deve ter percebido que de repente parei de atualizá-lo - apenas 3 textos nos últimos dois meses. Pensei um pouco e não achei conveniente citar motivos que me fizeram ficar afastado esse tempo (simplesmente vamos dizer que não quero fugir do escopo do blog, ainda que esse seja pessoal).
Aos poucos vou retornando e resolvi alterar um pouco o conteúdo do blog:
1) Não vou mais criar textos todo mês falando de lançamentos das revistas (Game Developer, Develop, Mobile Entertainment e outras); para quem quiser saber quando as mesmas são lançadas, sugiro assinar o newsletter de cada uma, pois você receberá ótimas informações diárias/semanais das áreas. Posso vir a comentar um ou outro artigo publicado nelas, mas apenas isso;
Não sei quantos leitores tenho, mas agradeço todos que acompanham (e os pára-quedistas hehe) e meus amigos que vez e outra me xingam para compartilhar algo novo por aqui. É isso aÃ!
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