Gamedev é… (05)
Sunday, August 17th, 2008
Semana passada teve o Anima Mundi 2008 em São Paulo. Aproveitei o evento para contatar e combinar de entregar o prêmio do contest “The Art of an Assassin” nas mãos do vencedor, Giovanny Gava, que é de São Paulo. De 10 pessoas que votaram, 9 foram para ele e um voto para a arte do Artur Guitelar. Parabéns ao vencedor!!!
Foram 7 pessoas que votaram pelos comentários do post de votação e, conforme dito no texto, haveriam mais 3 votos extras. Os 3 votos extras foram para a arte do Giovanny. Seguem alguns comentários:
“Apesar das outras duas artes estarem boas, o que chamou atenção foi a dificuldade e detalhes [do Giovanny].”
“A arte do Artur me lembrou o traço do MaurÃcio de Souza.”
“Ficou muito engraçado o Altair caçando a galinha para matar sua fome. O estilo cartunesco me agradou.”
“A pose do modelo [da arte do Helder] poderia ser melhor trabalhada, pois está muito ‘duro’, com os dedos e mãos esticados. Acabou parecendo uma estátua de um cavaleiro, sem olhos nem expressão, algo sem vida.”
“Fiel ao jogo mas ainda assim com traços próprios.”
E para fechar o texto, fica registrado abaixo o palestrante do papo animado que assistimos, James McCoy, lead animator da Blizzard Entertainment. Muita gente nesse papo animado, incluindo game developers e pessoal de CG:

Falha minha em não criar um post logo após o fim do primeiro contest do blog. Peço desculpas aos que participaram e a quem estava aguardando o resultado.
Falta de divulgação, tema ou porque os leitores daqui são mais da área técnica, enfim, a quantidade de participantes foi bem baixa (ao menos atingiu o mÃnimo esperado, que era 3). Com o tempo vou analisar sobre isso e ver se vale a pena criar um outro contest e, se criar, como melhorar e aumentar o número de participantes (qualquer dica e sugestão é bem-vinda).
A idéia inicial era que os leitores escolhessem qual arte gostaram mais e que merece o prêmio, mas dado o andamento do contest, não sei quantas pessoas realmente vão votar. Logo, quero divulgar o vencedor ao final do mês e mesmo que não haja participação do público, ao menos existirão três votos: o meu, de uma estudante de Design Gráfico e de um artista de jogos.
Abaixo, na ordem em que foram entregues, as artes participantes e links para imagens maiores:
Artur Guitelar - Mais imagens
Giovanny Maurilio Gava - Mais imagens
Helder Alves - mais imagens: render1 render2 wip
Ah sim, para votar, por favor basta comentar até o fim desse mês e falar qual das três artes que você escolheu.
Pessoal, só para não esquecer: o prazo do contest do Assassin’s Creed está chegando ao fim… Quem for participar por favor me avisem!!!
Hora de mais um meme, dessa vez iniciado pela Cindy: Como é o seu desktop?
O desktop aqui no computador de casa, como vocês podem ver, é muito chato: não tem wallpaper, apenas uma cor RGB(128, 0, 0) - sim, gosto da cor vermelha. Assim como o VinÃcius, meu desktop está com vários Ãcones e são separados por blocos: na esquerda o bloco acabou formando um L com o básico do Windows XP + http e ftp. No canto superior direito, os IDE’s para desenvolvimento em C/C++ e Java. Já no inferior direito, o que eu uso pra 3D e ambientes virtuais 3D, além do Audacity pra editar arquivos de áudio. Olhando meu desktop, percebi que os programas gráficos que uso com a tablet (Photoshop Elements + Painter 7) não estão lá, pois acostumei a acessá-los via botão Iniciar.
No meio superior estão os últimos jogos que instalei: FEAR + expansões (finalizados), HL2 EP2 (finalizado), Portal (travei em algum nÃvel que não me lembro) e The Godfather. O Sam & Max e Peggle Extreme baixei gratuitamente via Steam mas não jogo muito. Assim que eu tiver um tempo livre, esse bloco terá mais Ãcones (comprei BioShock e Crysis na Fnac mas ainda não instalei). Tem um bloco recente que é do Imposto de Renda 2008… e no meio inferior, bom, o nome da pasta é essa mesma: wtf?
Ok, para falar que não uso wallpaper, lá no serviço meu desktop está com um do filme Reign Over Me (tem até um post sobre o wallpaper e o filme) e a disposição dos Ãcones é bem parecida com a de casa, exceto que os Ãcones lá são de n ferramentas mobile.
E só pra constar também, e quem sabe iniciar um novo meme: “Como é o display do seu celular?”, deixo uma foto da tela do meu celular:

A foto é da minha cachorra que, com muita tristeza, tivemos que sacrificá-la há alguns anos atrás, após anos batalhando contra câncer de mama. Foi uma perda muito triste, pois ela tinha mais de 10 anos e me deu ótimos momentos desde que eu era criança (pois é, eu não sou tão velho assim como alguns podem achar).
Para este meme, convido o Artur, Arthur, Helder, Ricardo e Rafael. E quem mais quiser participar!
Ontem e anteontem eu conversei com o Rodrigo Flausino por MSN sobre um desenho que ele fez. Uma hora ele mencionou de fazer curva numa estrada (horizonte) e achei mais fácil rabiscar algo do que tentar explicar com palavras o que eu imaginava. Você pode ver o desenho dele aqui, incluindo a conversa que tivemos e o mesmo desenho colorido aqui (também com nossa conversa).
E abaixo segue o rabisco que eu fiz em uns 20 segundos (é rabisqueira mesmo):

Depois resolvi colorir o rabisco digitalmente e após cerca de meia hora de cliques frenéticos no mouse, cheguei nisso:

Um dos artistas da empresa achou a pintura “embaçada” e não gostou da finalização. Haha eu não considero isso como finalização, mas sim jogar rabisco digital em cima de rabisco tradicional.

Para participar do contest, continue lendo o texto, que contém o regulamento. Por favor, leia! Estou pedindo isso pois sei que tem gente que não lê. Depois não reclame caso tenha feito algo que vai contra o regulamento proposto, ok?
Hora de revelar mais detalhes sobre o primeiro contest do blog! A começar pelo subtÃtulo do contest:
“The Art of an Assassin”
Alguns já devem ter adivinhado o tema só de ler o subtÃtulo. Pois bem, o tema do contest é “Assassin’s Creed”, o jogo da Ubisoft que teve como producer Jade Raymond (talvez meu post.random(0); não tenha sido tão random assim afterall). E pelo nome do contest, dá pra saber que é um contest focado em artes. Ou seja, arte baseada no jogo e universo Assassin’s Creed.
E como citei que ia ter um prêmio para esse contest, creio que todos queiram saber o que é. Infelizmente *não* é o jogo em si, pois como falei, comprei o prêmio com meu próprio dinheiro e o jogo ia sair muito caro (quem sabe no próximo contest não seja um jogo). Mas ainda assim é algo relacionado ao jogo e que sei que muitos leitores daqui têm interesse. O vencedor receberá o pacote da Prima Games contendo:

- Guia de estratégia com mais de 300 páginas
- Limited Edition Art book com mais de 160 páginas
- Litografia exclusiva
- Mapa-pôster do jogo
A foto acima é do meu exemplar do pacote - o que vai para o vencedor está aqui do lado lacrado.
Os contatos que tive durante essa semana foram engraçadas, pelo post sobre o contest e dois dias depois com aquele texto aleatório. Muita gente veio me perguntar sobre o que era o contest, qual era o prêmio e a maioria falou “Vou participar!” sem mesmo saber do que se tratava! Espero que todos esses que vieram falar comigo realmente participem. E depois teve o post do e-mail pra Jade. A maioria achou que era fake, alguns me pediram o contato dela, outros fizeram piadinhas (como a Cindy nos comentários hehe), muita gente ficou curiosa e acho que passou despercebido o fechamento do texto com um “…ou não”. Ok, fiz isso só pra ver se alguém ia falar pra mim que ambos os textos tinham alguma ligação, mas enfim. Para quem ficou curioso sobre o e-mail, segue abaixo parte do que enviei pra ela:
“Dear Jade Raymond,
(…) I just would like you to know that I have a personal blog (http://tupinihon.com/blog) and in the next few days I’m going to start an art contest based on Assassin’s Creed. It’s open for brazilians only because the prize (the Assassin’s Creed artbook/strategy guide bundle) was bought with my own money and I’ll pay all expenses to send it to the winner. It’s a indie thing so to speak, from gamer to gamers, mainly Assassin’s Creed fans.
(…) I think you would be happy to know about the contest, since it’s based on your work and the entire team. (…)
Sincerely yours,
Andre Kishimoto”
E o que ela me respondeu:
“Thanks for your email Andre!
I am very happy to know about your contest.
Please let me know when the winner has been selected.
All the best,
Jade”
E como bônus, uma conversa via MSN com o JP Nogueira, pixel artist:
Kishimoto diz:
vou mandar um pra producer do assassins
Kishimoto diz:
Thanks for your email Andre!
I am very happy to know about your contest.
Please let me know when the winner has been selected.
All the best,
Jade
JP Nogueira diz:
já mandou?! Oo’
JP Nogueira diz:
carai, tu já mandou?! Oo’
Kishimoto diz:
eu mandei tipo fazendo teste
JP Nogueira diz:
auhuehaueuahuehae
Kishimoto diz:
“se retornar com erro é pq é fake”
JP Nogueira diz:
mas poha, tu tinha ACABADO de falar que ia mandar
JP Nogueira diz:
e a mulher já respondeu
JP Nogueira diz:
carai
Kishimoto diz:
pqp né?
Eu acho um pouco difÃcil da resposta ser fake, principalmente pelo contato que peguei. Então, fica anotado: quando sair o resultado desse contest, eu vou enviar pra Jade a arte vencedora. Sendo fake ou não, alguém lá de Montreal vai ver o trabalho do vencedor :).
E uma observação muito importante: esse post é apenas para dar mais detalhes sobre o contest. Para participar, leia o tópico com o regulamento final e siga as instruções indicadas no regulamento para participar.
Fiz esse tutorial de Blender baseado no que aprendi em uma das aulas de animação da pós-graduação em Computação Gráfica (Senac/SP): um setup de rig para controlar pés. O professor chama esse setup de “Inverse Foot”, mas você também encontrará setups parecidos sob o nome “Reverse Foot”.
Um texto random? Acho que nunca fiz hype sobre algum jogo aqui no blog (não lembro…) e também citei poucas vezes os jogos que eu gosto pra caramba. Pois bem, um dos tÃtulos da minha lista é o Assassin’s Creed (que estou jogando atualmente), a ponto de ter comprado a versão Collector’s Edition do 360 e o bundle Artbook + Strategy Guide da Prima Games. O jogo é muito bom, com ambientes muito bonitos e detalhados, sem falar na interface e gameplay.


E ontem foi um dia agitado, diversas coisas acontecendo. Uma que posso falar aqui é eu ter enviado um e-mail pra Jade Raymond, a producer do Assassin’s Creed, e pra minha surpresa, receber uma resposta em menos de 5 minutos! Não sabe quem é a Jade? Abaixo uma foto dela:

O que tudo isso tem a ver com o blog? Bom, eu falei que era um texto random… ou não.
Fontes das imagens:
Official XBox Magazine
Prima Games
Jade Raymond - The Official Unofficial Website