Arquivos da categoria ‘mobile’
Tuesday, June 23rd, 2009
Procurando oportunidades na área de jogos em São Paulo? A Glu Mobile está com 3 posições em aberto (game developer, porting engineer e QA tester). Para informações dessas oportunidades e como aplicar, visite este link.
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Friday, October 17th, 2008
Hoje, além das eleições, o que vemos, lemos e ouvimos em jornais, conversas de elevador, de bar e <insira outra situação aqui>, é a crise econômica. O dólar absurdo no Brasil. As bolsas caindo. Todo mundo se ferrando. Como qualquer outro gamer ou pessoa que adquire produtos no exterior, sempre achei que uma das piores conseqüências do aumento do dólar é que tudo fica mais caro. Mas há coisa pior que isso.
Recebi uma notÃcia chocante que pegou todo mundo de surpresa (ou a grande maioria, pelo menos). No meio do expediente da terça-feira, sem mais nem menos, me avisam que a Gameloft Brasil fechou as portas. WTF?!
Isso mesmo. Não é boato, infelizmente. A indústria nacional de games, que ainda está engatinhando, acaba de perder uma empresa no meio da crise financeira. E com isso, dezenas de profissionais sem mais nem menos encontram-se desempregados. Merda. É uma tremenda merda.
Não tenho muitas palavras a dizer agora, a não ser boa sorte aos meus amigos que estavam lá e os colegas de indústria. Quem sabe não trabalhemos juntos num futuro próximo?
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Thursday, September 11th, 2008
A edição #43 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Thursday, August 7th, 2008
A edição #42 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Sunday, July 20th, 2008
No dia 15 de julho de 2008 saiu o press release anunciando o jogo mobile baseado no novo filme do Batman, The Dark Knight.
Não sei até onde posso comentar sobre a produção do jogo, então vou me limitar a dizer que fiz parte da equipe de porting que localizou o jogo e o adaptou para diversos devices do mercado, desde os mais podres até os high-end. Abaixo algumas screenshots do jogo, retiradas do site da Glu:

E se você ainda não assistiu o filme, recomendo bastante!
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Wednesday, July 9th, 2008
A edição do meio do ano da Game Developer Magazine sempre é lançada como Junho/Julho, mas de uns anos pra cá, na mesma época também é lançado o Game Career Guide, um guia para estudantes e pessoas que queiram entrar na indústria de jogos. Dessa vez, você pode ler online ou baixar o PDF gratuitamente! (até a edição 2007, o guia era pago). Acesse http://www.gdmag.com/archive/gdcg08.htm.
E aproveitando o tópico, a edição #41 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Thursday, June 19th, 2008
Como estou com o tempo curto realizando alguns projetos pessoais, resolvi fazer mais um post-resumo. Dessa vez, com as revistas que sempre divulgo aqui todo mês. Ainda tenho outros assuntos pra divulgar que passaram nesses dias que fiquei off, além de um tópico oficial sobre o primeiro contest do blog.
A edição de Junho-Julho/2008 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial, com post-mortem do jogo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix).
A edição #84 da Develop já está disponÃvel para download.
A edição #40 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
As edições 73 e 74 da revista dedicada aos usuários do 3D GameStudio já estão disponÃveis para download no site oficial.
A edição 16 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “WOW! Factor”, com técnicas para criar efeitos como água, fumaça, cabelo e pele.
E falando em Blender, vale citar também o lançamento em DVD e pela internet do segundo filme open-source, “Big Buck Bunny”. Você pode baixar o filme em diversas resoluções e tipos de vÃdeo, além de todos os arquivos de produção no site oficial do filme. Gostei bastante desse filme, recomendo para qualquer pessoa que tenha interesse em Computação Gráfica, usuária ou não de Blender!
E mais Blender: Allan Brito lançou há pouco tempo um livro (em inglês) sobre representação de projetos arquitetônicos, usando Blender. O livro se chama “Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery” e foi lançado pela editora Packt. Mais informações no próprio blog do autor.
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Monday, May 26th, 2008
Uma semana sem nada novo aqui no blog é meio estranho pra mim. Principalmente com várias novidades mundo afora! E pelos meus planejamentos, vou ter que deixar o blog um pouco em off para realizar algumas tarefas pessoais (que incluem trabalhos finais de animação lá na pós, demos e outras coisas que estão na minha TODO list pessoal). Talvez eu atualize com alguns textos que estão rascunhados mas não finalizados.
Mas vamos ao resumão da semana passada: duas notÃcias pessoais e duas gerais.
Muitos já devem saber que eu trabalho na Microways como desenvolvedor Java ME, QA e que vez ou outra vou em reuniões com clientes para mostrar nossos serviços e gerar idéias de advergames. Não mais. Pois é, acabei indo para outra empresa, também de mobile games.
Mas não gostaria de simplesmente falar “mudei de empresa”. Quero deixar aqui o link do webshop da Microways, onde você pode comprar os jogos diretamente com a empresa. É preciso usar cartão de crédito internacional ou ter uma conta no PayPal (quem não tem conta também pode comprar os jogos), já que o sistema foi feito para atender a paÃses do mundo inteiro.
Como os jogos que desenvolvi não foram lançados aqui, essa é a sua chance de jogar e me xingar por não ter gostado dos jogos :-P. Ah, recomendo também o Black Jack Max, game design de Ivannoska Gurgel, programação de Rodrigo Petriche e arte de Artur Guitelar!
Desejo boa sorte a todos da Microways e agradeço o apoio que me deram em todos os momentos, inclusive na minha saÃda! E como esse mundo é pequeno, sei que no futuro vamos trabalhar juntos novamente. Aprendi muito com vocês, não somente sobre mobile e coisas técnicas como assuntos da vida. Obrigado!
Aonde estou trabalhando agora?

E quanto à s notÃcias gerais…
Alguns já estão carecas de saber, mas como usuário da ferramenta, não posso deixar de citar que a mais nova versão do Blender, agora 2.46, foi lançada oficialmente no dia 19/05/2008. Veja o que mudou aqui. Agora é aprender a usar as novidades!
Andei trocando e-mail com o pessoal da Magus Ludens. Conhece a empresa carioca? São eles quem ministram o curso “Developer Begins!”, em parceria com a Tecnohall (Unirio). Em breve estarão lançando um jogo e o público pode conferir o trabalho deles na Mostra Rio Criativo, que começou esse domingo, 25/05/2008 (sim, atrasei pra publicar essa notÃcia).
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Wednesday, April 30th, 2008
A edição #39 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Wednesday, April 2nd, 2008
A edição #38 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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