Arquivos da categoria ‘magazine’
Thursday, February 14th, 2008
Saiu na revista Gamemaster #36 (edição de janeiro de 2008) uma matéria de 2 páginas sobre o jogo para celular “Avaiana de Pau”, desenvolvido pela Microways, e planejamentos da Fábrica de Quadrinhos/Mundo Canibal para desenvolvimento de novos jogos usando seus famosos personagens bizarros e o longa-metragem “Chuta que é Macumba”.
As imagens 3D foram criadas pelo meu amigo e ex-aluno Rafael Rodrigues de Souza e as quatro screenshots são do jogo mobile da Avaiana de Pau (não foi citado, mas dou os merecidos créditos para Agnes Sato, desenvolvedora do jogo). O pessoal da Microways não sabia dessa matéria (o Rafael quem me contou anteontem) e foi uma ótima surpresa :).
Só achei engraçada uma afirmação escrita pelo autor da matéria: “(…) a plataforma XNA por ser uma tecnologia já utilizada em games para celular.” Acho que houve um pequeno engano hehe.
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Wednesday, February 6th, 2008
A edição #80 da Develop já está disponÃvel para download em http://www.developmag.com/news/29187/Develop-80-out-now. A matéria de capa é “Meet the 25 game changers”, falando sobre 25 personalidades no mundo gamer e suas influências na indústria. Artigos sobre WiiWare, ferramentas para modelagem 3D e escultura digital, e muito mais!
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Wednesday, February 6th, 2008
A edição 14 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “cartoon e game engine”, contando com tutoriais sobre a Blender Game Engine, personages low-poly, cartoon, making-of’s e estudo de caso da visualização em tempo real do SR-686 Roosevelt Boulevard.
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Thursday, January 31st, 2008
A edição #36 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Friday, January 11th, 2008
A edição 69 da revista dedicada aos usuários do 3D GameStudio já está disponÃvel para download no site oficial.
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Friday, January 11th, 2008
A edição de Janeiro/2008 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial. Essa edição conta com o making-of do Portal (incluso no Orange Box da Valve e via Steam) e post-mortem de Stranglehold (Midway).
Dica: a assinatura digital da revista dispõe agora a opção de download em PDF/executável para leitura offline, além da já existente leitura online (em qualquer navegador). Quer uma demonstração de como é a assinatura? Veja uma edição gratuitamente aqui (incluindo o download em PDF/executável).
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Friday, January 11th, 2008
A edição #35 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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Monday, December 17th, 2007
A edição Dezembro 2007/Janeiro 2008 da CGArena está disponÃvel para download em http://www.cgarena.com/freestuff/ezine/dec07_issue.html.
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Monday, December 17th, 2007
A edição de Dezembro/2007 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial. O post-mortem da edição é sobre o “Drawn to Life” (DS) e há também uma entrevista com Akira Yamaoka (compositor e game designer do Silent Hill), além de outras matérias.
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Monday, December 17th, 2007
A edição #34 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
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