Mobile Entertainment magazine #43 disponÃvel
Thursday, September 11th, 2008
A edição #43 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
A edição #43 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
A edição #87 da Develop já está disponÃvel para download.
A edição de Setembro/2008 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial. Post-mortem do jogo indie N+ (Metanet), artigo sobre outsourcing, ragdoll physics no NDS e mais…
No último final de semana de agosto comprei um livro e uma revista que venho compartilhar (minha opinião) aqui:
O livro Web Design: Interactive & Games (editora Taschen, ISBN: 978-3-8228-4054-2), editado pelo brasileiro Julius Wiedemann, foca principalmente em sites que possuem advergames online. Como todo livro da Taschen, possui várias imagens (apesar que nesse são screenshots dos sites/advergames) e textos breves a respeito das imagens/produtos. Há 3 estudos de caso, escritos por Sergio Mugnaini (AlmapBBDO), Jonathan Hills (Domani Studios) e Patrick Gardner (Perfect Fools), além de um ótimo texto introdutório de Mike John Otto (blackbeltmonkey). Não há imagens de pré-produção e nem é um artbook, mas para profissionais e empresas da área de marketing, publicidade e advergames, é uma ótima adição na biblioteca. Obviamente você consegue achar todos esses advergames e links no Google, mas às vezes pode ser útil por estarem reunidos em um único lugar e contendo informações de qual agência fez ou pediu o desenvolvimento do advergame e quais ferramentas foram utilizadas.
Edição especial da revista Mente Cérebro, abordando o tema “armadilhas da percepção”, ou como podemos enganar nosso próprio cérebro vendo (ou deixando de ver) coisas que existem (e não existem). Na web circulam e-mails e sites sobre os assuntos, inclusive imagens que também são mostradas na revista, mas não por isso o conteúdo da revista deixa de ser menos interessante ou descartável. Pelo contrário, o pessoal de gamedev e artistas podem se beneficiar com o conhecimento adquirido nessas páginas e aplicar em seus trabalhos, como foi feito no jogo echochrome, que foi baseado no OLE Coordinate System de Jun Fujiki:
Boa leitura!
Mais um post-lembrete sobre novas edições de revistas digitais de gamedev e cg, enjoy!
A edição #86 da Develop já está disponÃvel para download.
Para usuários do 3D Game Studio, a edição 76 da revista dedicada à ferramenta já está disponÃvel para download no site oficial.
E acabei deixando passar a edição Junho/Julho 2008 da CGArena… Mas aqui está, junto com a edição Agosto/Setembro 2008:

Download dessas revistas no site da CGArena.
A edição #42 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.
A edição de Agosto/2008 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial. Post-mortem do jogo Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness—Episode 0ne (Hothead Games), um artigo sobre AI middleware e mais…
A edição 17 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “Lights, Camera, Action!!”, contando com tutoriais composite nodes, bake de projeção de luzes e sombras, iluminação, sequence editor, além de entrevista com Tony Mullen e Allan Brito (ambos autores de livros sobre o Blender) e review do livro deste último autor, Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery.
A edição #85 da Develop já está disponÃvel para download.
A edição do meio do ano da Game Developer Magazine sempre é lançada como Junho/Julho, mas de uns anos pra cá, na mesma época também é lançado o Game Career Guide, um guia para estudantes e pessoas que queiram entrar na indústria de jogos. Dessa vez, você pode ler online ou baixar o PDF gratuitamente! (até a edição 2007, o guia era pago). Acesse http://www.gdmag.com/archive/gdcg08.htm.
E aproveitando o tópico, a edição #41 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment.