Archive for the ‘magazine’ Category


Livro e revista para referência

Wednesday, September 3rd, 2008

No último final de semana de agosto comprei um livro e uma revista que venho compartilhar (minha opinião) aqui:

O livro Web Design: Interactive & Games (editora Taschen, ISBN: 978-3-8228-4054-2), editado pelo brasileiro Julius Wiedemann, foca principalmente em sites que possuem advergames online. Como todo livro da Taschen, possui várias imagens (apesar que nesse são screenshots dos sites/advergames) e textos breves a respeito das imagens/produtos. Há 3 estudos de caso, escritos por Sergio Mugnaini (AlmapBBDO), Jonathan Hills (Domani Studios) e Patrick Gardner (Perfect Fools), além de um ótimo texto introdutório de Mike John Otto (blackbeltmonkey). Não há imagens de pré-produção e nem é um artbook, mas para profissionais e empresas da área de marketing, publicidade e advergames, é uma ótima adição na biblioteca. Obviamente você consegue achar todos esses advergames e links no Google, mas às vezes pode ser útil por estarem reunidos em um único lugar e contendo informações de qual agência fez ou pediu o desenvolvimento do advergame e quais ferramentas foram utilizadas.

Edição especial da revista Mente Cérebro, abordando o tema “armadilhas da percepção”, ou como podemos enganar nosso próprio cérebro vendo (ou deixando de ver) coisas que existem (e não existem). Na web circulam e-mails e sites sobre os assuntos, inclusive imagens que também são mostradas na revista, mas não por isso o conteúdo da revista deixa de ser menos interessante ou descartável. Pelo contrário, o pessoal de gamedev e artistas podem se beneficiar com o conhecimento adquirido nessas páginas e aplicar em seus trabalhos, como foi feito no jogo echochrome, que foi baseado no OLE Coordinate System de Jun Fujiki:

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Boa leitura!


Mais e-magazines do mês

Saturday, August 16th, 2008

Mais um post-lembrete sobre novas edições de revistas digitais de gamedev e cg, enjoy!

A edição #86 da Develop já está disponível para download.

Para usuários do 3D Game Studio, a edição 76 da revista dedicada à ferramenta já está disponível para download no site oficial.

E acabei deixando passar a edição Junho/Julho 2008 da CGArena… Mas aqui está, junto com a edição Agosto/Setembro 2008:


Download dessas revistas no site da CGArena.


Mobile Entertainment magazine #42 disponível

Thursday, August 7th, 2008

A edição #42 da Mobile Entertainment já está disponível para download no site da Mobile Entertainment.


Game Developer Magazine August 2008

Monday, August 4th, 2008

A edição de Agosto/2008 da Game Developer Magazine já está disponível para compra no site oficial. Post-mortem do jogo Penny Arcade Adventures: On the Rain Slick Precipice of Darkness—Episode 0ne (Hothead Games), um artigo sobre AI middleware e mais…


BlenderArt Magazine #17 disponível

Wednesday, July 30th, 2008

A edição 17 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “Lights, Camera, Action!!”, contando com tutoriais composite nodes, bake de projeção de luzes e sombras, iluminação, sequence editor, além de entrevista com Tony Mullen e Allan Brito (ambos autores de livros sobre o Blender) e review do livro deste último autor, Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery.


Develop magazine #85 disponível

Sunday, July 20th, 2008

A edição #85 da Develop já está disponível para download.


Game Career Guide 2008 (free!) e Mobile Entertainment #41

Wednesday, July 9th, 2008

A edição do meio do ano da Game Developer Magazine sempre é lançada como Junho/Julho, mas de uns anos pra cá, na mesma época também é lançado o Game Career Guide, um guia para estudantes e pessoas que queiram entrar na indústria de jogos. Dessa vez, você pode ler online ou baixar o PDF gratuitamente! (até a edição 2007, o guia era pago). Acesse http://www.gdmag.com/archive/gdcg08.htm.

E aproveitando o tópico, a edição #41 da Mobile Entertainment já está disponível para download no site da Mobile Entertainment.


Magazines de junho

Thursday, June 19th, 2008

Como estou com o tempo curto realizando alguns projetos pessoais, resolvi fazer mais um post-resumo. Dessa vez, com as revistas que sempre divulgo aqui todo mês. Ainda tenho outros assuntos pra divulgar que passaram nesses dias que fiquei off, além de um tópico oficial sobre o primeiro contest do blog.

A edição de Junho-Julho/2008 da Game Developer Magazine já está disponível para compra no site oficial, com post-mortem do jogo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix).

A edição #84 da Develop já está disponível para download.

A edição #40 da Mobile Entertainment já está disponível para download no site da Mobile Entertainment.

As edições 73 e 74 da revista dedicada aos usuários do 3D GameStudio já estão disponíveis para download no site oficial.

A edição 16 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “WOW! Factor”, com técnicas para criar efeitos como água, fumaça, cabelo e pele.

E falando em Blender, vale citar também o lançamento em DVD e pela internet do segundo filme open-source, “Big Buck Bunny”. Você pode baixar o filme em diversas resoluções e tipos de vídeo, além de todos os arquivos de produção no site oficial do filme. Gostei bastante desse filme, recomendo para qualquer pessoa que tenha interesse em Computação Gráfica, usuária ou não de Blender!

E mais Blender: Allan Brito lançou há pouco tempo um livro (em inglês) sobre representação de projetos arquitetônicos, usando Blender. O livro se chama “Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery” e foi lançado pela editora Packt. Mais informações no próprio blog do autor.


Develop magazine #83 disponível

Friday, May 9th, 2008

A edição #83 da Develop já está disponível para download. Agora, além da opção de download da versão em PDF ou assinatura da revista impressa, o leitor pode ler a revista online e gratuitamente pelo Issuu.com, sem necessidade de registro.


Game Developer Magazine May 2008

Wednesday, May 7th, 2008

A edição de Maio/2008 da Game Developer Magazine já está disponível para compra no site oficial. Post-mortem do jogo Rock Band (Harmonix), um artigo sobre como está o job market hoje e o que (ou quem) as empresas realmente estão procurando, um artigo sobre game engines e se elas servem para você e mais.