Archive for the ‘flash’ Category


Livro e revista para referência

Wednesday, September 3rd, 2008

No último final de semana de agosto comprei um livro e uma revista que venho compartilhar (minha opinião) aqui:

O livro Web Design: Interactive & Games (editora Taschen, ISBN: 978-3-8228-4054-2), editado pelo brasileiro Julius Wiedemann, foca principalmente em sites que possuem advergames online. Como todo livro da Taschen, possui várias imagens (apesar que nesse são screenshots dos sites/advergames) e textos breves a respeito das imagens/produtos. Há 3 estudos de caso, escritos por Sergio Mugnaini (AlmapBBDO), Jonathan Hills (Domani Studios) e Patrick Gardner (Perfect Fools), além de um ótimo texto introdutório de Mike John Otto (blackbeltmonkey). Não há imagens de pré-produção e nem é um artbook, mas para profissionais e empresas da área de marketing, publicidade e advergames, é uma ótima adição na biblioteca. Obviamente você consegue achar todos esses advergames e links no Google, mas às vezes pode ser útil por estarem reunidos em um único lugar e contendo informações de qual agência fez ou pediu o desenvolvimento do advergame e quais ferramentas foram utilizadas.

Edição especial da revista Mente Cérebro, abordando o tema “armadilhas da percepção”, ou como podemos enganar nosso próprio cérebro vendo (ou deixando de ver) coisas que existem (e não existem). Na web circulam e-mails e sites sobre os assuntos, inclusive imagens que também são mostradas na revista, mas não por isso o conteúdo da revista deixa de ser menos interessante ou descartável. Pelo contrário, o pessoal de gamedev e artistas podem se beneficiar com o conhecimento adquirido nessas páginas e aplicar em seus trabalhos, como foi feito no jogo echochrome, que foi baseado no OLE Coordinate System de Jun Fujiki:

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Boa leitura!


googleDrive

Sunday, May 11th, 2008

Um desenvolvedor web chamado Samuel Birch fez um projeto chamado googleDrive, onde você pode dirigir pelas cidades do mundo através dos mapas fornecidos pelo Google Maps. Muito bacana, inclusive para criar um jogo nesse estilo. Testei algumas cidades do Brasil e deu certo. Mas eita, até virtualmente eu me perco no meio do caminho! Fica a dica!


Dofus: um MMO desenvolvido em Flash

Monday, October 29th, 2007

Há um mês atrás fui contactado por uma pessoa da Ankama Games, desenvolvedora do jogo Dofus. Fiquei de divulgar o jogo aqui no blog, inclusive pensei em fazer uma análise mas acabei não conseguindo fazer o mesmo (sim, o velho fator tempo). Eu baixei o jogo, instalei, criei minha conta e joguei por alguns minutos para ver sobre o que se tratava.

A primeira coisa que me chamou atenção foi o desenvolvimento do jogo: Dofus é um MMORPG criado em Flash! Já vi discussões em fóruns a respeito de criar jogos com Flash e muitos programadores desmerecem a ferramenta - ok, eu também não sou 100% fã de Flash quando se trata da parte de programação, mas sei que ele tem suas vantagens e utilidades. Para quem acha ou diz que Flash não serve para jogos, recomendo olhar esse jogo. Sim, pois ele é um MMO com gráficos bem feitos e jogabilidade “padrão” de RPG. A parte visual mistura gráficos bitmap (cenários) e vetoriais (personagens) e tem uma forte influência de mangá e anime.

Sobre o jogo em si, do pouco que joguei… Não sou fã de RPG’s (com raras exceções) e também não gosto de MMO’s pois é necessário investir um bom tempo do seu dia para o jogo, então é complicado eu falar a respeito do Dofus. Mas enfim… Um RPG me chama a atenção por causa da história e dos personagens, mas conto também o fator jogabilidade e sistema de batalhas. Não pude conhecer muito da história do Dofus, e o personagem eu acabei criando um aleatório, mais para entrar no jogo. E o Dofus possui um sistema de batalhas que não me agrada muito - por exemplo, veja a screenshot abaixo. Como é uma batalha por turnos, e eu ainda preciso chegar até os inimigos para lançar uma magia ou dar uma porrada neles, a batalha fica meio demorada, para quem está acostumado com FPS’s onde você tem a opção de partir pra cima em questão de segundos metralhando tudo e todos pela frente.

Mas isso vai do gosto de cada jogador. Tenho vários amigos que adoram RPG’s (táticos ou não) e alguns desses jogam MMO’s como WoW e Ragnarök todo dia. E pelo que vi do Dofus, há milhões de jogadores espalhados pelo mundo e agora está saindo uma versão em português do jogo. E como é feito em Flash, não requer uma máquina potente como as requisitadas por HL2EP2, Crysis e outros. O que eu gostei do Dofus foi mesmo a arte, muito bem feita (além da parte técnica dele ser feito em Flash). Engraçado que em uma das últimas aulas de desenho, o Edde falou que a França está produzindo mangás de ótima qualidade, e a Ankama Games é da França.

Se você gosta de RPG, de jogos massivos, quer tentar um jogo MMO gratuito… Ou nunca jogou nada disso e quer algum título para começar, por que não Dofus? Interessou? O Flávio Croffi escreveu um artigo muito bom sobre o jogo na GameHall, incluindo uma entrevista com o diretor comercial e financeiro da Ankama Games e mais imagens do jogo. Boa jogatina!

Nota aos desenvolvedores: caso vocês tenham algum jogo desenvolvido por vocês, seja empresa ou desenvolvedor indie, entrem em contato comigo que gosto de divulgar tais trabalhos aqui no blog. Claro que vai ser difícil eu fazer uma análise/review completa, mas algo resumido e expondo uma opinião pessoal sobre o jogo é possível.


Understanding Games

Saturday, September 29th, 2007

Você já ouviu falar no “Understanding Games”? É um excelente trabalho (e muito interessante) sobre jogos e design de jogos. Segue a mesma linha do trabalho de Scott McCloud (Understanding Comics), no sentido de explicar uma mídia usando a própria mídia que está sendo abordada, pois este trabalho é um Flash interativo explicando jogos através de jogos/interação. Realmente vale a pena conferir!

Link para o primeiro episódio (são quatro episódios; os outros você encontra na página do primeiro episódio).


Ótimo tutorial de gamedev/flash

Monday, June 18th, 2007

Um dos melhores tutoriais de gamedev/flash que conheço foram escritos por Tonypa e você pode encontrá-los em http://www.tonypa.pri.ee. Se você ainda não conhece o site dele e tem interesse em desenvolvimento de jogos, faça um favor a si mesmo e entre agora!

Há uma seção dedicada a jogos tile-based (http://www.tonypa.pri.ee/tbw) e outra sobre vetores (http://www.tonypa.pri.ee/vectors).