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Sorteando: Unreal Tournament 3

Tuesday, February 16th, 2010

Pessoal,

Depois de algumas sugestões pelo blog e por msn, eis que surge o primeiro sorteio daqueles 3 jogos que falei anteriormente. Para esse primeiro escolhi dar o Unreal Tournament 3 via Steam e para quem quiser participar basta fazer o seguinte:

Está vendo a foto aí em cima? (Clique na foto para aumentar) Pois bem, essa minha amiga quer porque quer um desenho dela esmagando o gato (reparem bem como ela está zipando metade do corpo dele haha). Pode ser realista, pode ser estilizado, digital, lápis, etc, vai do seu estilo ou idéia para o desenho.

O prazo para entrega é daqui um mês, ou seja, dia 16/03/2010, podendo se estender a data até que tenhamos pelo menos 4 desenhos (isto é, se até dia 16/03/2010 não tivermos 4 desenhos, vamos deixar o concurso rolando até termos no mínimo 4 desenhos). O vencedor será aquele cujo desenho minha amiga gostar mais.

Para participar, envie um link do seu desenho pelos comentários e -importante- não se esqueça de colocar um e-mail válido nos comentários para que eu possa entrar em contato com o ganhador. Esse e-mail só fica visível para mim.

(Montalvo, se você estiver lendo isso aqui, me desculpe, sei sua opinião sobre concursos. Pensei nesse sorteio mais como algo entre amigos e colegas internautas :))


Sorteando 3 jogos…

Saturday, January 30th, 2010

No último dia de 2008, resolvi guardar R$0,30 por dia durante um ano e com o valor total comprar um prêmio para um concurso ou coisa do tipo aqui no blog. Apesar de ultimamente escrever pouco aqui, eu não me esqueci disso.

Pois bem, o prêmio seria de aproximadamente R$110, mas ano passado comprei algumas coisas e percebi que fiquei com 3 jogos que já tenho ou que não iria jogar. São eles:

Half-Life 2, Unreal Tournament 3 e World of Warcraft Burning Crusade. Os dois primeiros custam 20 dólares cada no Steam e uma key do WOW:Burning Crusade está sendo vendido em média por R$45 no Mercado Livre. A soma dos 3 jogos dá mais que os R$110 que eu guardei ao longo do ano, mas isso não importa. O importante é que tenho esses 3 jogos que não vou jogar e como tinha dito ano passado que ia criar um concurso com prêmio, nada mais justo eu acho.

Mas até agora não pensei em nada, se vai ser um concurso, um sorteio aleatório, whatever. E nem como os vencedores serão escolhidos (a única coisa que pensei é que quero que 3 pessoas diferentes ganhem um dos jogos).

Então peço para vocês leitores enviarem sugestões (pelos comentários) de como posso elaborar o sorteio dos jogos. E se puderem divulgar em outros blogs e sites também, seria bacana.

Conto com suas colaborações!


Half-Life 2 e HL2EP1 grátis. Quem quer?

Wednesday, March 18th, 2009

Desde quando comprei meu Orange Box há um bom tempo atrás, fiquei com uma cópia extra do Half-Life 2 e uma do Half-Life 2: Episode One. Ambas estão indicas como “gift” na minha conta do Steam, como podem ver na imagem acima.

Para aqueles que se perguntam porque raios tenho esses títulos como gift, simples: comprei eles duas vezes. Wtf? Sim, já tinha comprado o HL2 e o HL2EP1 e ao comprar o Orange Box, que inclui esses dois jogos e outros três novos, acabei pagando novamente por títulos que já possuía (cerca de US$10 a mais, se comparar com o Black Box que foi cancelado).

Mesmo tendo comprado novamente os jogos, ao invés de vendê-los, por que não seguir a descrição do Steam e dá-los para alguém que queira jogar? Pois é. Eles vão como presente pra vocês, leitores.

Sem contests, apenas uma brincadeira: deixe seu comentário abaixo, dizendo o porquê que você quer esses jogos. Simples assim, basta ser sincero e falar seu motivo, mesmo que seja um “eu quero porque gosto de ganhar coisas pela internet”. Não se esqueça de colocar o seu e-mail para que eu entre em contato caso você ganhe.

A brincadeira aqui é a seguinte: ganha o HL2 quem fizer o quinto comentário válido e ganha o HL2EP1 quem fizer o décimo comentário válido (veja as exceções abaixo). Lembrando que para quem nunca comentou aqui no blog, o comentário só é liberado após minha moderação. Ou seja, de repente há apenas 2 comentários visíveis publicamente enquanto outros 20 aguardam moderação.

Exceções: qualquer comentário do tipo “oi!”, “blablabla”, “aoshdiuhaqweihzxcnaueodaf” ou spam será removido. E trackbacks não serão considerados comentários.

[edit: comentários fechados pois já temos os ganhadores. Criarei um outro tópico a respeito em breve.]


30 centavos por dia nos próximos 365 dias…

Wednesday, December 31st, 2008

… resulta em R$109,50.

Nossa, verdade??? :P Tive essa idéia hoje, de guardar R$0,30 por dia no próximo ano e com esse dinheiro realizar um novo concurso aqui no blog. De repente, dar um jogo de PC, um livro, uma assinatura anual e digital da Game Developer Magazine, um action figure ou qualquer outra coisa relacionada aos assuntos discutidos por aqui. O tema do novo concurso (se é que vai ser um concurso), decido daqui uns bons meses. Vocês podem me ajudar também.

Eu cheguei a pensar “eu podia pegar esse dinheiro e doar para alguma instituição”. É algo mais nobre, não? Mas então pensei, “por que não manter a idéia e pedir aos leitores para tentarem fazer algo parecido?”. Se cada leitor daqui juntar qualquer quantia dessa forma (visando trocar o valor por um bem a ser doado), com certeza alguns poderiam fazer doações para pessoas carentes, hospitais, instituições, ong’s e por aí vai.

Até pensei em dar o prêmio para alguém que juntasse metade do valor que citei no título (ou seja, R$0,15/dia), comprasse uma cesta básica e doasse para quem precisa. Quem sabe?

Que tal um infograma assim?


Anima Mundi 2008 e entrega do artbook Assassin’s Creed

Tuesday, July 29th, 2008

Semana passada teve o Anima Mundi 2008 em São Paulo. Aproveitei o evento para contatar e combinar de entregar o prêmio do contest “The Art of an Assassin” nas mãos do vencedor, Giovanny Gava, que é de São Paulo. De 10 pessoas que votaram, 9 foram para ele e um voto para a arte do Artur Guitelar. Parabéns ao vencedor!!!

Foram 7 pessoas que votaram pelos comentários do post de votação e, conforme dito no texto, haveriam mais 3 votos extras. Os 3 votos extras foram para a arte do Giovanny. Seguem alguns comentários:

“Apesar das outras duas artes estarem boas, o que chamou atenção foi a dificuldade e detalhes [do Giovanny].”
“A arte do Artur me lembrou o traço do Maurício de Souza.”
“Ficou muito engraçado o Altair caçando a galinha para matar sua fome. O estilo cartunesco me agradou.”
“A pose do modelo [da arte do Helder] poderia ser melhor trabalhada, pois está muito ‘duro’, com os dedos e mãos esticados. Acabou parecendo uma estátua de um cavaleiro, sem olhos nem expressão, algo sem vida.”
“Fiel ao jogo mas ainda assim com traços próprios.”

E para fechar o texto, fica registrado abaixo o palestrante do papo animado que assistimos, James McCoy, lead animator da Blizzard Entertainment. Muita gente nesse papo animado, incluindo game developers e pessoal de CG:


Contest #1: Votação/resultado

Sunday, June 22nd, 2008

Falha minha em não criar um post logo após o fim do primeiro contest do blog. Peço desculpas aos que participaram e a quem estava aguardando o resultado.

Falta de divulgação, tema ou porque os leitores daqui são mais da área técnica, enfim, a quantidade de participantes foi bem baixa (ao menos atingiu o mínimo esperado, que era 3). Com o tempo vou analisar sobre isso e ver se vale a pena criar um outro contest e, se criar, como melhorar e aumentar o número de participantes (qualquer dica e sugestão é bem-vinda).

A idéia inicial era que os leitores escolhessem qual arte gostaram mais e que merece o prêmio, mas dado o andamento do contest, não sei quantas pessoas realmente vão votar. Logo, quero divulgar o vencedor ao final do mês e mesmo que não haja participação do público, ao menos existirão três votos: o meu, de uma estudante de Design Gráfico e de um artista de jogos.

Abaixo, na ordem em que foram entregues, as artes participantes e links para imagens maiores:

Artur Guitelar - Mais imagens

Giovanny Maurilio Gava - Mais imagens

Helder Alves - mais imagens: render1 render2 wip

Ah sim, para votar, por favor basta comentar até o fim desse mês e falar qual das três artes que você escolheu.


Contest chegando ao fim…

Monday, May 26th, 2008

Pessoal, só para não esquecer: o prazo do contest do Assassin’s Creed está chegando ao fim… Quem for participar por favor me avisem!!!


Game Developer’s Career Guide Art Contest

Thursday, May 15th, 2008

Contest rápido (prazo até dia 23/05/2008) para criar uma arte que passe as seguintes idéias: uma futura carreira em video game development, programação, arte, game design, música/som, que seja chamativa para alguém que está pronto para começar carreira ou educação em gamedev, além de encorajar tais pessoas para atingir o objetivo.

A arte vencedora vai ser publicada no Game Developer’s Gama Career Guide 2008, que é lida por milhares de pessoas. Todos os detalhes de como a arte deve ser enviada podem ser vistas nessa página.


Intel Game Demo Contest 2008

Wednesday, May 14th, 2008

Não sei o que aconteceu comigo em não ter divulgado esse contest, já que vejo propaganda dele todo dia (talvez tenha sido por isso?). É mais um contest de gamedev que começou em fevereiro e vai até julho de 2008 e tem muitos, muitos prêmios! Já vi projetos de brasileiros concorrendo no contest.

Há prêmios de US$100,00 toda semana (escolha do público), além dos ‘big prizes’, como US$12.500,00, licenças de ferramentas Intel no valor de US$2.296,00, membership da IGDA, entrada pra GDC 2009 (all-access, que custa US$2.000,00!) e Austin GDC.

A lista de prêmios pode ser vista nessa página, e as regras nessa outra página.

Algo que me chamou a atenção, inclusive me lembrando para publicar um texto sobre o contest no blog: “By July 1, 2008, enter a special coding or game design tip into the contest as an entry and be eligible for special judges’ prizes. These prizes include a Dell* Alienware* high-end gaming laptop (estimated value $2,000) and an Intel® Coreâ„¢ 2 Extreme quad-core 45nm processor (estimated value $1,000).”

Ou seja, dando uma dica sobre código ou game design, você também participa do contest, sendo que as melhores dicas escolhidas por um júri especial valerão aos autores um notebook Alienware e um processador Intel Core 2 Extreme quad-core. Sei que tem leitores desse blog que podem participar nessa categoria!

Mais informações, acesse o site oficial do contest.


2008 NoGD 2D/3D Environment and Character Design Competition

Saturday, May 3rd, 2008

Um contest atrás de outro! Dessa vez, venho divulgar o 2008 Notes on GameDev 2D/3D Environment and Character Design Competition (caraca, isso sim é que é título grande para um contest!). Submissões serão aceitas até o dia 15/06/2008 nas seguintes categorias: 3D Environment Art (máx. 5k polys), 2D Environment Art, 3D Character Art (máx. 5k polys) e 2D Character Art.
Há prêmios como um curso online na Sessions Online School of Game Art (num valor de US$ 5.355,00), membership de um ano no IGDA e uma assinatura de um ano da Game Developer Magazine.