Archive for the ‘contest’ Category


Anima Mundi 2008 e entrega do artbook Assassin’s Creed

Tuesday, July 29th, 2008

Semana passada teve o Anima Mundi 2008 em São Paulo. Aproveitei o evento para contatar e combinar de entregar o prêmio do contest “The Art of an Assassin” nas mãos do vencedor, Giovanny Gava, que é de São Paulo. De 10 pessoas que votaram, 9 foram para ele e um voto para a arte do Artur Guitelar. Parabéns ao vencedor!!!

Foram 7 pessoas que votaram pelos comentários do post de votação e, conforme dito no texto, haveriam mais 3 votos extras. Os 3 votos extras foram para a arte do Giovanny. Seguem alguns comentários:

“Apesar das outras duas artes estarem boas, o que chamou atenção foi a dificuldade e detalhes [do Giovanny].”
“A arte do Artur me lembrou o traço do Maurício de Souza.”
“Ficou muito engraçado o Altair caçando a galinha para matar sua fome. O estilo cartunesco me agradou.”
“A pose do modelo [da arte do Helder] poderia ser melhor trabalhada, pois está muito ‘duro’, com os dedos e mãos esticados. Acabou parecendo uma estátua de um cavaleiro, sem olhos nem expressão, algo sem vida.”
“Fiel ao jogo mas ainda assim com traços próprios.”

E para fechar o texto, fica registrado abaixo o palestrante do papo animado que assistimos, James McCoy, lead animator da Blizzard Entertainment. Muita gente nesse papo animado, incluindo game developers e pessoal de CG:


Contest #1: Votação/resultado

Sunday, June 22nd, 2008

Falha minha em não criar um post logo após o fim do primeiro contest do blog. Peço desculpas aos que participaram e a quem estava aguardando o resultado.

Falta de divulgação, tema ou porque os leitores daqui são mais da área técnica, enfim, a quantidade de participantes foi bem baixa (ao menos atingiu o mínimo esperado, que era 3). Com o tempo vou analisar sobre isso e ver se vale a pena criar um outro contest e, se criar, como melhorar e aumentar o número de participantes (qualquer dica e sugestão é bem-vinda).

A idéia inicial era que os leitores escolhessem qual arte gostaram mais e que merece o prêmio, mas dado o andamento do contest, não sei quantas pessoas realmente vão votar. Logo, quero divulgar o vencedor ao final do mês e mesmo que não haja participação do público, ao menos existirão três votos: o meu, de uma estudante de Design Gráfico e de um artista de jogos.

Abaixo, na ordem em que foram entregues, as artes participantes e links para imagens maiores:

Artur Guitelar - Mais imagens

Giovanny Maurilio Gava - Mais imagens

Helder Alves - mais imagens: render1 render2 wip

Ah sim, para votar, por favor basta comentar até o fim desse mês e falar qual das três artes que você escolheu.


Contest chegando ao fim…

Monday, May 26th, 2008

Pessoal, só para não esquecer: o prazo do contest do Assassin’s Creed está chegando ao fim… Quem for participar por favor me avisem!!!


Game Developer’s Career Guide Art Contest

Thursday, May 15th, 2008

Contest rápido (prazo até dia 23/05/2008) para criar uma arte que passe as seguintes idéias: uma futura carreira em video game development, programação, arte, game design, música/som, que seja chamativa para alguém que está pronto para começar carreira ou educação em gamedev, além de encorajar tais pessoas para atingir o objetivo.

A arte vencedora vai ser publicada no Game Developer’s Gama Career Guide 2008, que é lida por milhares de pessoas. Todos os detalhes de como a arte deve ser enviada podem ser vistas nessa página.


Intel Game Demo Contest 2008

Wednesday, May 14th, 2008

Não sei o que aconteceu comigo em não ter divulgado esse contest, já que vejo propaganda dele todo dia (talvez tenha sido por isso?). É mais um contest de gamedev que começou em fevereiro e vai até julho de 2008 e tem muitos, muitos prêmios! Já vi projetos de brasileiros concorrendo no contest.

Há prêmios de US$100,00 toda semana (escolha do público), além dos ‘big prizes’, como US$12.500,00, licenças de ferramentas Intel no valor de US$2.296,00, membership da IGDA, entrada pra GDC 2009 (all-access, que custa US$2.000,00!) e Austin GDC.

A lista de prêmios pode ser vista nessa página, e as regras nessa outra página.

Algo que me chamou a atenção, inclusive me lembrando para publicar um texto sobre o contest no blog: “By July 1, 2008, enter a special coding or game design tip into the contest as an entry and be eligible for special judges’ prizes. These prizes include a Dell* Alienware* high-end gaming laptop (estimated value $2,000) and an Intel® Coreâ„¢ 2 Extreme quad-core 45nm processor (estimated value $1,000).”

Ou seja, dando uma dica sobre código ou game design, você também participa do contest, sendo que as melhores dicas escolhidas por um júri especial valerão aos autores um notebook Alienware e um processador Intel Core 2 Extreme quad-core. Sei que tem leitores desse blog que podem participar nessa categoria!

Mais informações, acesse o site oficial do contest.


2008 NoGD 2D/3D Environment and Character Design Competition

Saturday, May 3rd, 2008

Um contest atrás de outro! Dessa vez, venho divulgar o 2008 Notes on GameDev 2D/3D Environment and Character Design Competition (caraca, isso sim é que é título grande para um contest!). Submissões serão aceitas até o dia 15/06/2008 nas seguintes categorias: 3D Environment Art (máx. 5k polys), 2D Environment Art, 3D Character Art (máx. 5k polys) e 2D Character Art.
Há prêmios como um curso online na Sessions Online School of Game Art (num valor de US$ 5.355,00), membership de um ano no IGDA e uma assinatura de um ano da Game Developer Magazine.


Unidev Game Contest 2008

Saturday, May 3rd, 2008

De acordo com o GamedevBR, a comunidade de gamedev nacional poderá participar em mais um contest de desenvolvimento de jogos promovido por usuários da Unidev. O contest é o Unidev Game Contest 2008, de jogos e demos jogáveis, e vai até o dia 31/12/2008. Para os interessados, visite o tópico do fórum com regras e demais informações aqui.


Dare to be Digital

Monday, April 28th, 2008

Encontrei o Dare to be Digital através do site da Develop Magazine. De acordo com um texto do site, o Dare to be Digital é uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários de arte. Equipes de 5 estudantes (artistas, programadores e sonoplastas) se reúnem num local por 10 semanas para prototipar um jogo e recebem suporte diário e treinos semanais de especialistas da indústria. Ao final da competição, os protótipos são apresentados no Dare ProtoPlay onde o público e pessoal da indústria jogam e votam nos jogos.

Se não der pra participar, ao menos acesse o site para baixar os jogos que são gratuitos! Enquanto escrevo esse texto, estou baixando o jogo Ragnarawk, um “Rhythmic RPG Adventure” (?!).


tupinihon Contest #1: “The Art of an Assassin”

Saturday, April 19th, 2008

Para participar do contest, continue lendo o texto, que contém o regulamento. Por favor, leia! Estou pedindo isso pois sei que tem gente que não lê. Depois não reclame caso tenha feito algo que vai contra o regulamento proposto, ok?

Read the rest of this entry »


Mais informações sobre o tupinihon Contest #1

Saturday, April 19th, 2008

Hora de revelar mais detalhes sobre o primeiro contest do blog! A começar pelo subtítulo do contest:

“The Art of an Assassin”

Alguns já devem ter adivinhado o tema só de ler o subtítulo. Pois bem, o tema do contest é “Assassin’s Creed”, o jogo da Ubisoft que teve como producer Jade Raymond (talvez meu post.random(0); não tenha sido tão random assim afterall). E pelo nome do contest, dá pra saber que é um contest focado em artes. Ou seja, arte baseada no jogo e universo Assassin’s Creed.

E como citei que ia ter um prêmio para esse contest, creio que todos queiram saber o que é. Infelizmente *não* é o jogo em si, pois como falei, comprei o prêmio com meu próprio dinheiro e o jogo ia sair muito caro (quem sabe no próximo contest não seja um jogo). Mas ainda assim é algo relacionado ao jogo e que sei que muitos leitores daqui têm interesse. O vencedor receberá o pacote da Prima Games contendo:

- Guia de estratégia com mais de 300 páginas
- Limited Edition Art book com mais de 160 páginas
- Litografia exclusiva
- Mapa-pôster do jogo

A foto acima é do meu exemplar do pacote - o que vai para o vencedor está aqui do lado lacrado.

Os contatos que tive durante essa semana foram engraçadas, pelo post sobre o contest e dois dias depois com aquele texto aleatório. Muita gente veio me perguntar sobre o que era o contest, qual era o prêmio e a maioria falou “Vou participar!” sem mesmo saber do que se tratava! Espero que todos esses que vieram falar comigo realmente participem. E depois teve o post do e-mail pra Jade. A maioria achou que era fake, alguns me pediram o contato dela, outros fizeram piadinhas (como a Cindy nos comentários hehe), muita gente ficou curiosa e acho que passou despercebido o fechamento do texto com um “…ou não”. Ok, fiz isso só pra ver se alguém ia falar pra mim que ambos os textos tinham alguma ligação, mas enfim. Para quem ficou curioso sobre o e-mail, segue abaixo parte do que enviei pra ela:

“Dear Jade Raymond,

(…) I just would like you to know that I have a personal blog (http://tupinihon.com/blog) and in the next few days I’m going to start an art contest based on Assassin’s Creed. It’s open for brazilians only because the prize (the Assassin’s Creed artbook/strategy guide bundle) was bought with my own money and I’ll pay all expenses to send it to the winner. It’s a indie thing so to speak, from gamer to gamers, mainly Assassin’s Creed fans.

(…) I think you would be happy to know about the contest, since it’s based on your work and the entire team. (…)

Sincerely yours,
Andre Kishimoto”

E o que ela me respondeu:

“Thanks for your email Andre!
I am very happy to know about your contest.
Please let me know when the winner has been selected.

All the best,
Jade”

E como bônus, uma conversa via MSN com o JP Nogueira, pixel artist:

Kishimoto diz:
vou mandar um pra producer do assassins
Kishimoto diz:
Thanks for your email Andre!
I am very happy to know about your contest.
Please let me know when the winner has been selected.

All the best,
Jade

JP Nogueira diz:
já mandou?! Oo’
JP Nogueira diz:
carai, tu já mandou?! Oo’
Kishimoto diz:
eu mandei tipo fazendo teste
JP Nogueira diz:
auhuehaueuahuehae
Kishimoto diz:
“se retornar com erro é pq é fake”
JP Nogueira diz:
mas poha, tu tinha ACABADO de falar que ia mandar
JP Nogueira diz:
e a mulher já respondeu
JP Nogueira diz:
carai
Kishimoto diz:
pqp né?

Eu acho um pouco difícil da resposta ser fake, principalmente pelo contato que peguei. Então, fica anotado: quando sair o resultado desse contest, eu vou enviar pra Jade a arte vencedora. Sendo fake ou não, alguém lá de Montreal vai ver o trabalho do vencedor :).

E uma observação muito importante: esse post é apenas para dar mais detalhes sobre o contest. Para participar, leia o tópico com o regulamento final e siga as instruções indicadas no regulamento para participar.