Arquivos da categoria ‘artes’


Aquarela(ndo)

Saturday, February 14th, 2009

Ontem foi a primeira vez que usei aquarela. Na brincadeira para ver como é pintar com aquarela, fiz uns sketches bobos que resultaram na imagem abaixo (consegue encontrar um erro?).


[livro] The Best American Comics 2007

Sunday, February 8th, 2009

A segunda edição do “The Best American Comics” conta com 34 histórias, sendo 3 indicadas como excerpts (trechos de um livro) de Ernie Pook, Optic Nerve e Black Hole (essa publicada no Brasil pela Conrad Editora). Apesar de não estar indicado no sumário, uma das 34 histórias é um trecho do Fun Home (também publicado pela Conrad Editora).

Assim como a primeira edição da série, há muitos estilos diferentes de arte e narrativa. Dessa vez quem me chamou bastante a atenção foram Jeffrey Brown, Jonathan Bennett e Kevin Huizenga. Há um quadrinho muito bacana de Art Spiegelman também.

Quando levei esse livro na Quanta (Academia de Artes), lembro do Edde falando “putz, que foda esses trabalhos, olha, tem Adrian Tomine aqui também”. Todos de lá que viram esse livro acharam legal. No geral, gostei bastante da seleção; das 34 histórias, acabei não gostando apenas de umas cinco. Assuntos bem variados, algumas coisas non-sense, outras falando sobre o cotidiano, guerra e/ou sexo.

The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007
The Best American Comics 2007

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Caso você compre o livro na Amazon pelo link ao lado, uma pequena porcentagem é revertida para mim. Com isso, você me ajuda a adquirir mais livros para análise/indicação ou para prêmios no blog.

Você também pode comprar pela Livraria Cultura, no link a seguir:
The Best American Comics 2007 - Chris Ware.

 


Meet Parka (and his book reviews)

Saturday, January 24th, 2009

(Cuidado! Texto perigoso para a saúde do seu bolso, podendo gerar frustações futuras. Eu avisei!)

Há quase meio ano atrás eu conheci um blog fodástico para os amantes de livros de artes, filmes e design: Parka Blogs. Creio que já indiquei esse blog para todos meus amigos artistas, mas acabei não falando dele por aqui. O autor do blog, Teoh Yi Chie, mais conhecido por Parka, escreve reviews de livros dessas áreas citadas quase que diariamente.

As análises são breves em palavras, mas o cara posta fotos de algumas páginas e vídeos folheando os livros - e é aí que eu acho foda o review. Segue bem à risca a famosa frase “uma imagem vale mais que mil palavras”. Ver algumas páginas e uma folheada em vídeo dos livros já me ajudou bastante em decidir quais artbooks comprar primeiro e quais comprar só por um preço bem bacana.

Se você chegou a ver meu texto anterior, que é um review do The Best American Comics 2006, agora já sabe a fonte de minha inspiração de como escrever minhas novas análises de livros. Como o blog dele me ajudou e ajuda bastante (a deixar minha carteira sempre furada), acho muito válido adotar esse esquema para as próximas análises - principalmente as de artbooks.


[livro] The Best American Comics 2006

Tuesday, January 20th, 2009

Nos Estados Unidos existe uma publicação “The Best American series”, que é uma compilação anual do que há de melhor -segundo um especialista da área- sobre estórias, quadrinhos, ciência, esportes e outros assuntos publicados nos EUA, Canadá e México. Em 2006 foi lançada a série “The Best American Comics”, editada por Harvey Pekar e contendo quadrinhos de 30 artistas (a título de curiosidade, a série começou com o “The Best American Short Stories” em 1915 e continua sendo publicada anualmente).

Como em qualquer compilação de vários autores, “the best of”, “classics” e assim por diante, o leitor encontra um material bem diversificado e fica a critério e gosto pessoal de cada um para dizer se o livro é bom ou ruim. E por ser uma compilação de trabalhos norte-americanos, muita coisa boa dos outros países acaba ficando de fora.

No meu caso, eu achei o livro demais por causa dos diferentes estilos de arte apresentados e por conhecer artistas que não são mainstream (pelo menos não como Maurício de Souza e Disney, para citar os mais comuns); os artistas dessa coletânea são mais undergound e pelo que me parece muitas histórias acabam tomando um rumo auto-biográfico, político ou com um tema meio depressivo/”too real”.

Há alguns quadrinhos que não gostei, seja pela narrativa ou pela arte, mas esses são a minoria. Por outro lado, virei fã de Ivan Brunetti e David Heatley. Vale muito a pena citar também o trabalho de Rebecca Dart, em que a narrativa começa em um espaço, divide-se em 7 espaços paralelos e conclui voltando a um único, tudo sem nenhuma palavra (confira a terceira foto abaixo).

The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006
The Best American Comics 2006

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Caso você compre o livro na Amazon pelo link ao lado, uma pequena porcentagem é revertida para mim. Com isso, você me ajuda a adquirir mais livros para análise/indicação ou para prêmios no blog.

Você também pode comprar pela Livraria Cultura, no link a seguir:
The Best American Comics 2006 - Harvey Pekar.

 


Livro e revista para referência

Wednesday, September 3rd, 2008

No último final de semana de agosto comprei um livro e uma revista que venho compartilhar (minha opinião) aqui:

O livro Web Design: Interactive & Games (editora Taschen, ISBN: 978-3-8228-4054-2), editado pelo brasileiro Julius Wiedemann, foca principalmente em sites que possuem advergames online. Como todo livro da Taschen, possui várias imagens (apesar que nesse são screenshots dos sites/advergames) e textos breves a respeito das imagens/produtos. Há 3 estudos de caso, escritos por Sergio Mugnaini (AlmapBBDO), Jonathan Hills (Domani Studios) e Patrick Gardner (Perfect Fools), além de um ótimo texto introdutório de Mike John Otto (blackbeltmonkey). Não há imagens de pré-produção e nem é um artbook, mas para profissionais e empresas da área de marketing, publicidade e advergames, é uma ótima adição na biblioteca. Obviamente você consegue achar todos esses advergames e links no Google, mas às vezes pode ser útil por estarem reunidos em um único lugar e contendo informações de qual agência fez ou pediu o desenvolvimento do advergame e quais ferramentas foram utilizadas.

Edição especial da revista Mente Cérebro, abordando o tema “armadilhas da percepção”, ou como podemos enganar nosso próprio cérebro vendo (ou deixando de ver) coisas que existem (e não existem). Na web circulam e-mails e sites sobre os assuntos, inclusive imagens que também são mostradas na revista, mas não por isso o conteúdo da revista deixa de ser menos interessante ou descartável. Pelo contrário, o pessoal de gamedev e artistas podem se beneficiar com o conhecimento adquirido nessas páginas e aplicar em seus trabalhos, como foi feito no jogo echochrome, que foi baseado no OLE Coordinate System de Jun Fujiki:

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Boa leitura!


Anima Mundi 2008 e entrega do artbook Assassin’s Creed

Tuesday, July 29th, 2008

Semana passada teve o Anima Mundi 2008 em São Paulo. Aproveitei o evento para contatar e combinar de entregar o prêmio do contest “The Art of an Assassin” nas mãos do vencedor, Giovanny Gava, que é de São Paulo. De 10 pessoas que votaram, 9 foram para ele e um voto para a arte do Artur Guitelar. Parabéns ao vencedor!!!

Foram 7 pessoas que votaram pelos comentários do post de votação e, conforme dito no texto, haveriam mais 3 votos extras. Os 3 votos extras foram para a arte do Giovanny. Seguem alguns comentários:

“Apesar das outras duas artes estarem boas, o que chamou atenção foi a dificuldade e detalhes [do Giovanny].”
“A arte do Artur me lembrou o traço do Maurício de Souza.”
“Ficou muito engraçado o Altair caçando a galinha para matar sua fome. O estilo cartunesco me agradou.”
“A pose do modelo [da arte do Helder] poderia ser melhor trabalhada, pois está muito ‘duro’, com os dedos e mãos esticados. Acabou parecendo uma estátua de um cavaleiro, sem olhos nem expressão, algo sem vida.”
“Fiel ao jogo mas ainda assim com traços próprios.”

E para fechar o texto, fica registrado abaixo o palestrante do papo animado que assistimos, James McCoy, lead animator da Blizzard Entertainment. Muita gente nesse papo animado, incluindo game developers e pessoal de CG:


Berinjela Virtual

Wednesday, July 2nd, 2008

Ando mega-busy esses tempos com muitos estudos teóricos e práticos (quem tem conversado comigo ultimamente sabe os motivos, se você não sabe, vai ficar na curiosidade hehe), mas durante uma pausa para refrescar a cabeça, venho divulgar o trabalho de colegas que vale a pena conferir (infelizmente não vou poder comparecer):

PECHA-KUCHA NIGHTS

Convite
3 de julho, quinta-feira, às 18 h, no Itaú Cultural, começa o PECHA-KUCHA NIGHTS

É uma forma dinâmica de apresentação de idéias: 20 imagens ficam no ar por 20″ cada. Nesse tempo, de 6 minutos e 40 segundos, você deve apresentar seu projeto.
O encontro acontece dentro do evento Emoção Art.ficial 4 e os temas dos projetos se relacionam com o grande eixo do evento: emergência.
Nosso projeto é sobre reconstrução de edifícios históricos em ambiente de videogame. E, no Pecha-kucha, estaremos apresentando nosso primeiro trabalho do Cidades Virtuais: o Jardim da Infância da Escola Caetano de Campos, demolido em 1938.
BerinJela virtual (www.berinJelavirtual.blogspot.com) : Jesus de Paula Assis , Livia Gabbai, Paula Gabbai, Paula Janovitch e Ricardo Irineu de Sousa

Endereço: av. Paulista, 149
Mais informações: http://www.itaucultural.org.br/index.cfm?cd_pagina=2825
Entrada franca


Contest chegando ao fim…

Monday, May 26th, 2008

Pessoal, só para não esquecer: o prazo do contest do Assassin’s Creed está chegando ao fim… Quem for participar por favor me avisem!!!


Game Developer’s Career Guide Art Contest

Thursday, May 15th, 2008

Contest rápido (prazo até dia 23/05/2008) para criar uma arte que passe as seguintes idéias: uma futura carreira em video game development, programação, arte, game design, música/som, que seja chamativa para alguém que está pronto para começar carreira ou educação em gamedev, além de encorajar tais pessoas para atingir o objetivo.

A arte vencedora vai ser publicada no Game Developer’s Gama Career Guide 2008, que é lida por milhares de pessoas. Todos os detalhes de como a arte deve ser enviada podem ser vistas nessa página.


The Enchanted Office - propaganda em forma de quadrinhos

Friday, May 9th, 2008

Depois de visitar o blog do Hiro, encontrei um site que faz parte da campanha do Microsoft Office 2007: “The Enchanted Office”. Advertising em forma de quadrinhos. Será que dá certo? Ao menos achei mais legal do que aquelas propagandas da Microsoft em que temos um funcionário de roupa social se matando no trabalho e do lado o mesmo funcionário todo sossegado por causa dos produtos da empresa.

E lá no blog do Hiro também descobri que a artista por trás do The Enchanted Office é uma russa chamada Vera Bee, ou Vera Brosgol.