Arquivos da categoria ‘animação’


To Infinity and Beyond! - dica de leitura e ótimo preço na Amazon

Friday, March 5th, 2010

Para os amantes de cinema e animação, fãs da Pixar e curiosos que queiram saber a história dessa empresa que só produz coisa boa, fica a dica: To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios.

O link acima te leva para a versão “Bargain Price” da Amazon, onde o livro sai por US$30. Sério, é um desconto muito bom e que vale a pena, pois o preço de capa é de US$75 e a versão não-bargain da Amazon está custando US$50.

A minha cópia do livro chegou essa semana no plástico, novinho, com a diferença que há uma marca na borda do livro que indica que o mesmo é “overstocked” (qual o termo correto em português pra isso?) e que não pode ser vendido pelo preço de capa:

To Infinity And Beyond!

Para fins de comparação, o mesmo livro está saindo por R$187,50 na Livraria Cultura. Eu paguei R$72 no meu (contando frete e conversão do dólar a R$1,82). O que está esperando para comprar o seu? :)


BlenderArt Magazine #17 disponível

Wednesday, July 30th, 2008

A edição 17 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “Lights, Camera, Action!!”, contando com tutoriais composite nodes, bake de projeção de luzes e sombras, iluminação, sequence editor, além de entrevista com Tony Mullen e Allan Brito (ambos autores de livros sobre o Blender) e review do livro deste último autor, Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery.


Magazines de junho

Thursday, June 19th, 2008

Como estou com o tempo curto realizando alguns projetos pessoais, resolvi fazer mais um post-resumo. Dessa vez, com as revistas que sempre divulgo aqui todo mês. Ainda tenho outros assuntos pra divulgar que passaram nesses dias que fiquei off, além de um tópico oficial sobre o primeiro contest do blog.

A edição de Junho-Julho/2008 da Game Developer Magazine já está disponível para compra no site oficial, com post-mortem do jogo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix).

A edição #84 da Develop já está disponível para download.

A edição #40 da Mobile Entertainment já está disponível para download no site da Mobile Entertainment.

As edições 73 e 74 da revista dedicada aos usuários do 3D GameStudio já estão disponíveis para download no site oficial.

A edição 16 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “WOW! Factor”, com técnicas para criar efeitos como água, fumaça, cabelo e pele.

E falando em Blender, vale citar também o lançamento em DVD e pela internet do segundo filme open-source, “Big Buck Bunny”. Você pode baixar o filme em diversas resoluções e tipos de vídeo, além de todos os arquivos de produção no site oficial do filme. Gostei bastante desse filme, recomendo para qualquer pessoa que tenha interesse em Computação Gráfica, usuária ou não de Blender!

E mais Blender: Allan Brito lançou há pouco tempo um livro (em inglês) sobre representação de projetos arquitetônicos, usando Blender. O livro se chama “Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery” e foi lançado pela editora Packt. Mais informações no próprio blog do autor.


Monty Python’s Black Knight (2)

Tuesday, April 29th, 2008

Tinha mais um ciclo de animação do Black Knight que acabei não postando antes… Run Away! Run Away!

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video


Adultério (exercício de animação - agora com som)

Friday, April 18th, 2008

O exercício de animação do adultério não precisava ter som. Aliás, deveríamos animar apenas com os recursos que tínhamos, ou seja, esquecer pós-produção, efeitos, áudio, etc. Mas como a Cindy deu uma dica muito boa do Soundsnap, resolvi brincar um pouco com efeitos sonoros baixados do site. Não editei o áudio, já que minha idéia não era fazer algo “ó, que perfeito”. Só incluí os áudios no sequence editor do Blender e ficou assim:

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video


Adultério (exercício de animação)

Thursday, April 17th, 2008

Exercício de animação da pós-graduação. Recebi a cena e tinha que animar o “personagem” e a câmera. Praticar mais timing e tentar contar uma história do que se atentar a detalhes (aliás, meio difícil com esses modelos). O que foi passado:

“Adultério”
- Homem chega em casa a pé;
- Desconfia do carro estacionado. Resolve entrar em casa;
- Ao entrar, vê duas taças de vinho vazias;
- Sobe pro quarto. Mulher está na cama;
- Final em aberto.

Cheguei nesse resultado:

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Essa é a segunda versão, após o professor analisar e comentar a primeira. Mudei apenas o início, pois tinha feito uma animação porca dele olhando pro carro e pra casa muuuito devagar, não passando a impressão de “wtf? Que carro é esse?”. De resto, ele falou que estava bom, mas que o final ficou confuso, já que não temos o recurso de áudio ou qualquer outro elemento na cena.

Legal foi a descrição que uma amiga minha falou por msn: “o cara chega em casa e vê um carro suspeito estacionado… ai ele entra… e vê duas taças em sua mesa… Ele já começa a pensar… sou corno… não tem jeito… sou mesmo um corno… aquela vagabunda tá me traindo… mas é agora que eu mato os dois. Pô mas eu não tenho braço pra abrir essa porta… vou derrubar essa merda abaixo.”

Daí eu pergunto: “Certo… e então?”
“então ele se fode”
“hahaha como?”
“ele voa com a porta e cai na cama… e não tem mais ninguem lá além do companheiro gay dele…”
“hahahahaha”
“entendi certo?”
“não, o final não”

E você, entendeu o final?


Blender Tutorial: Inverse foot/Reverse foot

Thursday, April 17th, 2008

Fiz esse tutorial de Blender baseado no que aprendi em uma das aulas de animação da pós-graduação em Computação Gráfica (Senac/SP): um setup de rig para controlar pés. O professor chama esse setup de “Inverse Foot”, mas você também encontrará setups parecidos sob o nome “Reverse Foot”.

Continue lendo…


Ollie Johnston

Wednesday, April 16th, 2008

Você pode não saber quem é essa pessoa, mas acredito que ele tenha feito parte da sua vida em algum momento. Ollie Johnston era um dos principais animadores/diretores da Disney (o chamado Disney’s Old Nine Men) e faleceu nessa segunda-feira, 14/abr/2008, aos 95 anos. Seus trabalhos incluem animações em Branca de Neve e os Sete Anões, Fantasia, Bambi e Pinóquio.

Apesar de sempre gostar de animações e Disney stuff, só fui descobrir quem era Ollie Johnston quando vi o livro The Illusion of Life, uma referência na área de animação. Você também pode ver mais sobre animação e sobre ele no site dos dois autores do livro.

Que Ollie Johnston descanse em paz.

Fontes:
USA Today
Correio da Manhã
Disney Legends


CGArena Apr/May08 disponível para download

Monday, April 7th, 2008

A edição Abril/Maio2008 da CGArena está disponível para download em http://www.cgarena.com/freestuff/ezine/apr2008.html.


BlenderArt Magazine #15 disponível

Friday, April 4th, 2008

A edição 15 da BlenderArt Magazine já se encontra disponível para download no site oficial da e-zine. O tema dessa edição é “animation”, contando com tutoriais sobre lip syncing/fonemas, criação de biblioteca de expressões faciais, acting for animation, um checklist muito bom para verificar suas animações e muito mais, incluindo um artigo sobre modelagem e renderização de produtos.