Arquivos da categoria ‘animação’
Friday, March 5th, 2010
Para os amantes de cinema e animação, fãs da Pixar e curiosos que queiram saber a história dessa empresa que só produz coisa boa, fica a dica: To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios .
O link acima te leva para a versão “Bargain Price” da Amazon, onde o livro sai por US$30. Sério, é um desconto muito bom e que vale a pena, pois o preço de capa é de US$75 e a versão não-bargain da Amazon está custando US$50.
A minha cópia do livro chegou essa semana no plástico, novinho, com a diferença que há uma marca na borda do livro que indica que o mesmo é “overstocked” (qual o termo correto em português pra isso?) e que não pode ser vendido pelo preço de capa:
Para fins de comparação, o mesmo livro está saindo por R$187,50 na Livraria Cultura . Eu paguei R$72 no meu (contando frete e conversão do dólar a R$1,82). O que está esperando para comprar o seu?
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Wednesday, July 30th, 2008
A edição 17 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine . O tema dessa edição é “Lights, Camera, Action!!”, contando com tutoriais composite nodes, bake de projeção de luzes e sombras, iluminação, sequence editor, além de entrevista com Tony Mullen e Allan Brito (ambos autores de livros sobre o Blender) e review do livro deste último autor, Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery.
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Thursday, June 19th, 2008
Como estou com o tempo curto realizando alguns projetos pessoais, resolvi fazer mais um post-resumo. Dessa vez, com as revistas que sempre divulgo aqui todo mês. Ainda tenho outros assuntos pra divulgar que passaram nesses dias que fiquei off, além de um tópico oficial sobre o primeiro contest do blog.
A edição de Junho-Julho/2008 da Game Developer Magazine já está disponÃvel para compra no site oficial , com post-mortem do jogo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix).
A edição #84 da Develop já está disponÃvel para download .
A edição #40 da Mobile Entertainment já está disponÃvel para download no site da Mobile Entertainment .
As edições 73 e 74 da revista dedicada aos usuários do 3D GameStudio já estão disponÃveis para download no site oficial .
A edição 16 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine . O tema dessa edição é “WOW! Factor”, com técnicas para criar efeitos como água, fumaça, cabelo e pele.
E falando em Blender, vale citar também o lançamento em DVD e pela internet do segundo filme open-source, “Big Buck Bunny”. Você pode baixar o filme em diversas resoluções e tipos de vÃdeo, além de todos os arquivos de produção no site oficial do filme . Gostei bastante desse filme, recomendo para qualquer pessoa que tenha interesse em Computação Gráfica, usuária ou não de Blender!
E mais Blender: Allan Brito lançou há pouco tempo um livro (em inglês) sobre representação de projetos arquitetônicos, usando Blender. O livro se chama “Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery” e foi lançado pela editora Packt. Mais informações no próprio blog do autor .
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Tuesday, April 29th, 2008
Tinha mais um ciclo de animação do Black Knight que acabei não postando antes… Run Away! Run Away!
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Friday, April 18th, 2008
O exercÃcio de animação do adultério  não precisava ter som. Aliás, deverÃamos animar apenas com os recursos que tÃnhamos, ou seja, esquecer pós-produção, efeitos, áudio, etc. Mas como a Cindy deu uma dica muito boa do Soundsnap , resolvi brincar um pouco com efeitos sonoros baixados do site. Não editei o áudio, já que minha idéia não era fazer algo “ó, que perfeito”. Só incluà os áudios no sequence editor do Blender e ficou assim:
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Thursday, April 17th, 2008
ExercÃcio de animação da pós-graduação. Recebi a cena e tinha que animar o “personagem” e a câmera. Praticar mais timing e tentar contar uma história do que se atentar a detalhes (aliás, meio difÃcil com esses modelos). O que foi passado:
“Adultério”
- Homem chega em casa a pé;
- Desconfia do carro estacionado. Resolve entrar em casa;
- Ao entrar, vê duas taças de vinho vazias;
- Sobe pro quarto. Mulher está na cama;
- Final em aberto.
Cheguei nesse resultado:
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Essa é a segunda versão, após o professor analisar e comentar a primeira. Mudei apenas o inÃcio, pois tinha feito uma animação porca dele olhando pro carro e pra casa muuuito devagar, não passando a impressão de “wtf? Que carro é esse?”. De resto, ele falou que estava bom, mas que o final ficou confuso, já que não temos o recurso de áudio ou qualquer outro elemento na cena.
Legal foi a descrição que uma amiga minha falou por msn: “o cara chega em casa e vê um carro suspeito estacionado… ai ele entra… e vê duas taças em sua mesa… Ele já começa a pensar… sou corno… não tem jeito… sou mesmo um corno… aquela vagabunda tá me traindo… mas é agora que eu mato os dois. Pô mas eu não tenho braço pra abrir essa porta… vou derrubar essa merda abaixo.”
Daà eu pergunto: “Certo… e então?”
“então ele se fode”
“hahaha como?”
“ele voa com a porta e cai na cama… e não tem mais ninguem lá além do companheiro gay dele…”
“hahahahaha”
“entendi certo?”
“não, o final não”
E você, entendeu o final?
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Thursday, April 17th, 2008
Fiz esse tutorial de Blender baseado no que aprendi em uma das aulas de animação da pós-graduação em Computação Gráfica (Senac/SP): um setup de rig para controlar pés. O professor chama esse setup de “Inverse Foot”, mas você também encontrará setups parecidos sob o nome “Reverse Foot”.
Continue lendo…
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Wednesday, April 16th, 2008
Você pode não saber quem é essa pessoa, mas acredito que ele tenha feito parte da sua vida em algum momento. Ollie Johnston era um dos principais animadores/diretores da Disney (o chamado Disney’s Old Nine Men) e faleceu nessa segunda-feira, 14/abr/2008, aos 95 anos. Seus trabalhos incluem animações em Branca de Neve e os Sete Anões, Fantasia, Bambi e Pinóquio.
Apesar de sempre gostar de animações e Disney stuff, só fui descobrir quem era Ollie Johnston quando vi o livro The Illusion of Life, uma referência na área de animação. Você também pode ver mais sobre animação e sobre ele no site dos dois autores do livro .
Que Ollie Johnston descanse em paz.
Fontes:
USA Today
Correio da Manhã
Disney Legends
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Monday, April 7th, 2008
A edição Abril/Maio2008 da CGArena está disponÃvel para download em http://www.cgarena.com/freestuff/ezine/apr2008.html .
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Friday, April 4th, 2008
A edição 15 da BlenderArt Magazine já se encontra disponÃvel para download no site oficial da e-zine . O tema dessa edição é “animation”, contando com tutoriais sobre lip syncing/fonemas, criação de biblioteca de expressões faciais, acting for animation, um checklist muito bom para verificar suas animações e muito mais, incluindo um artigo sobre modelagem e renderização de produtos.
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