Gamedev é… (03)
February 28, 2008
Ok, sobre a periocidade do “Gamedev é…”, vocês vão me xingar pela resposta, mas vou na onda da 3D Realms & Cia.: “When it’s done”. O motivo é simples: apesar de serem desenhos rápidos, escanear, deixar um pouco menos feio que o original e jogar cores, por mais simplório que tudo isso seja, leva um certo tempinho e nem sempre estou com paciência para isso ou uso o tempo para outra atividade. Mas não pretendo fazer desse “when it’s done” um Duke Nukem Forever!
